いま何が起こった!?フォートナイトのeスポーツ大会、神業の狙い撃ちに建築まで⁉最高峰の戦いが熱狂の渦すぎた【にわか歓迎!eスポーツ応援部】
#生活 #e-Sports,ゲーム,マンガ,連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部 2024.10.22

最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3000万人、世界市場規模は1400億円を超えています。「ゲームはよくやるけど、eスポーツへの興味はあんまり…」という人もいるかもしれませんが、かつて私たちが熱中したゲームもeスポーツの種目になっているのはご存じでしたか?例えばストリートファイターやウイイレ、グランツーリスモやパズドラなど。